Mudanças entre as edições de "Turma 20"

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=='''Missões'''==
 
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* 1) Ter um mascote-aranha, o Léo da Vinci.
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Jogar Age II, Tron, DOTA, etc, e sobreviver.
* 2) Chegar ao infinito e além no Jogo dos Quatro Quatros. Até agora: 33
 
  
 
=='''Integrantes'''==
 
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Edição das 13h05min de 16 de dezembro de 2010

História

Preâmbulo

  • A vigésima turma de insanos moleculentos a ingressar na selva de gesso do CM. O Mais um ponto fora da curva do CM, a T20 é o exemplo vivo da supersaturação de biólogos e politécnicos, com uma baixa pressão parcial por parte de pessoas oriundas do IF, embora possua um número anormal de integrantes mais ou menos normais do IFSC.

Missões

Jogar Age II, Tron, DOTA, etc, e sobreviver.

Integrantes

Professores