Mudanças entre as edições de "SitCoM"

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(Teoria de Sitcoms)
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  - "você já percebeu[...]"
 
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3. Irônica:
 
3. Irônica:
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  - ironia mais crítica
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- brincadeira entre texto e subtexto
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4. Humor Dark:
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- tópicos taboo
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5. Humor sem sentido:
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- surrealista
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6. Palhaçada:
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- foco no físico
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- situações absurdas
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7. Humor Seco:
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- emocionalmente neutro
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8. Choque:
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- para gerar choque nas pessoas
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- usualmente sobre drogas, sexo, xingamentos [+grosserias].
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9. Trocadilho:
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- brincar com as palavras comicamente
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- trocadilhos, eufemismos e limeriques
  
 
== Características ==
 
== Características ==

Edição das 12h21min de 10 de agosto de 2025

Teoria de Sitcoms

Tipos de piadas

1. Anedótico:

- confessional
- recontar histórias da vida privada, destacando e exagerando as partes mais engraçadas

2. Observacional:

- experiências reais do dia a dia
- "você já percebeu[...]"

3. Irônica:

- ironia mais crítica
- brincadeira entre texto e subtexto

4. Humor Dark:

- tópicos taboo

5. Humor sem sentido:

- surrealista

6. Palhaçada:

- foco no físico
- situações absurdas

7. Humor Seco:

- emocionalmente neutro

8. Choque:

- para gerar choque nas pessoas
- usualmente sobre drogas, sexo, xingamentos [+grosserias].

9. Trocadilho:

- brincar com as palavras comicamente
- trocadilhos, eufemismos e limeriques

Características

  • Nome do Sitcom: CM;
  • Revelar o que significa a sigla "CM" somente no final da 1° temporada, brincando com possíveis significados ao longos dos episódios;
  • CG representada como um monstro de sete cabeças;
  • Incluir cinemoléculas (com nome distinto);
  • Discussões estereotipicamente nerds i.e. pokémon;
  • Ter um personagem tipo Austin que aparece de vez em quando (comparece pouco nas aulas);

Lugares Canônicos

  • CA
  • fila do bandejão: costumeiramente central, alguns episódios variar [com ironia de contradição, forçados a variar]
  • varanda: específico de 1 tópico;

Episódios

Ao longo da temporada fazer flashbacks de pessoas se conhecendo no dia da dinâmica.

Ao longo dos episódios, ir sugerindo possíveis significados para a sigla CM.

  • Ep.1 --> Vibe reality show; começa com cortes da câmera de cada um dos personagens sendo entrevistados respondendo nome, curso de origem e razão para transferência;
  • Ep.2 --> Cartas de tarô sendo atribuídas a cada um deles, gerando intriga pelo porquê (conforme vamos conhecendo as personagens ao longo da temporada, entendemos as cartas);
  • Ep.3 --> Discussões sobre alguns exercícios do moysés i.e. quantas folhas tem na árvore ou quais moléculas que Júlio César respirou;
  • Ep.4 --> Episódio de competição para trazer coisas aleatórias para o CA;
  • Ep.5 --> Escolha de interesse amoroso de alguém pela sua habilidade em AngryBirds + entrevista pelos amigos;
  • Ep.6 --> Conversa sobre as medidas de tempo, comprimento e massa e da onde vêm;
  • Ep.7 --> Estudasso para EP de coomp: Poli Acolhe (único lugar que permitiu os alunos a passarem a noite estudando) + "Cadê o array?" - logo após perder o array que havia finalizado;
  • Ep.8 --> Prova de física: "vai cair bolinha quicando" dito com ironia | primeira questão da prova: "Uma bola maçica pinga[...]";