Mudanças entre as edições de "Xjump"
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De repente, a torre começa a desmoronar (ou o chão a subir? Ou os andares a afundar? Tudo depende da sua imaginação...) Qual a primeira coisa que lhe parece viável e plausível a se fazer? Você olha o nome do jogo e diz: '''PULAR'''! E não é só '''"pular"''', é '''"pular"''' de maneira doentia: vale girar o corpo, rodopiar, cair de cabeça para baixo, bater na parede... e tudo isso em um ritmo cada vez mais rápido e frenético. | De repente, a torre começa a desmoronar (ou o chão a subir? Ou os andares a afundar? Tudo depende da sua imaginação...) Qual a primeira coisa que lhe parece viável e plausível a se fazer? Você olha o nome do jogo e diz: '''PULAR'''! E não é só '''"pular"''', é '''"pular"''' de maneira doentia: vale girar o corpo, rodopiar, cair de cabeça para baixo, bater na parede... e tudo isso em um ritmo cada vez mais rápido e frenético. | ||
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À primeira vista, o jogo parece não ter '''atrito''', isso se deve à composição quasi-cristalina dos andares. Isso lhes confere uma superfície mais "lisa" do que o teflon. | À primeira vista, o jogo parece não ter '''atrito''', isso se deve à composição quasi-cristalina dos andares. Isso lhes confere uma superfície mais "lisa" do que o teflon. | ||
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Iniciantes ([[newbies]]) vão andar, parar, pular, tentar controlar o pulo, e cair. | Iniciantes ([[newbies]]) vão andar, parar, pular, tentar controlar o pulo, e cair. | ||
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− | Gráficos: | + | Gráficos: 2/10 |
− | Jogabilidade: | + | Jogabilidade: 3/10 |
Replay Ability: 11/10 | Replay Ability: 11/10 |
Edição das 13h37min de 22 de junho de 2006
xjump. Pronuncia-se /ékis jamp/. "x" vem do fato de que o bonequinho que você controla se parece, realmente, com uma letra X. "jump" porque, sim, ele pula.
O que é
Imagine-se em uma torre de paredes de blocos azuis com um número de andares em blocos vermelhos infinito. Vista uma calça verde colada (vide Saulo) e um suéter vermelho (também colado). Agora corte seu cabelo estilo trote pós-vestibular-bem-sucedido.
De repente, a torre começa a desmoronar (ou o chão a subir? Ou os andares a afundar? Tudo depende da sua imaginação...) Qual a primeira coisa que lhe parece viável e plausível a se fazer? Você olha o nome do jogo e diz: PULAR! E não é só "pular", é "pular" de maneira doentia: vale girar o corpo, rodopiar, cair de cabeça para baixo, bater na parede... e tudo isso em um ritmo cada vez mais rápido e frenético.
Então começa sua jornada... rumo ao topo!
Comandos
Não são nada complexos. Se você tiver problema em alcançar 50 andares, suicide is your only option.
- Seta para Esquerda: move o boneco para a esquerda.
- Seta para Direita: move o boneco para a (tantantan!) direita.
- Seta para Cima: move o boneco para cima? Não... simplesmente faz ele PULAR.
- Muitos jogadores do top score deixam esta tecla pressionada e conseguem scores espetaculares como 1862.
- Seta para Baixo: deposita US$ 1.000.000,00 dólares na sua conta bancária.
Estratégia
À primeira vista, o jogo parece não ter atrito, isso se deve à composição quasi-cristalina dos andares. Isso lhes confere uma superfície mais "lisa" do que o teflon.
Acostumando-se com esse pequeno deslize (com o perdão do drogadilho - vide Rafael) físico, você terá de pular para o próximo andar.
Iniciantes (newbies) vão andar, parar, pular, tentar controlar o pulo, e cair.
Experts (pros) se utilizam de técnicas que consistem, basicamente, em correr um pouco e pular, alcançando assim cerca de 2 a 4 andares de altura. Deve-se masterizar esta técnica para não cair na agonia do suicide is your only option.
Rating
Gráficos: 2/10
Jogabilidade: 3/10
Replay Ability: 11/10
Diversão: 10/10 - independe se você tem coordenação motora ou não (Fena tem a pontuação de 510).
Curiosidades
- Felipe da T15 disse que viria para o CM, mesmo após deixar o curso, exclusivamente para jogar xjump. Não se sabe se realmente vai cumprir o que disse.
- Daniel, também da T15, foi o pioneiro de sua turma a descobrir este jogo. Conseguindo scores cada vez maiores, incentivou os outros a jogar e, com isso, melhorou a média da pontuação do top 20. O menor score atual é de 206. O antigo era de cerca de 50.