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	<title>Wikoleculares - Contribuições do(a) usuário(a) [pt-br]</title>
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	<updated>2026-05-18T02:20:43Z</updated>
	<subtitle>Contribuições do(a) usuário(a)</subtitle>
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		<id>http://wiki.cecm.usp.br/wiki/index.php?title=Discuss%C3%A3o:Jogos_Atl%C3%A9ticos_Ceu_Mineo&amp;diff=8289</id>
		<title>Discussão:Jogos Atléticos Ceu Mineo</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki.cecm.usp.br/wiki/index.php?title=Discuss%C3%A3o:Jogos_Atl%C3%A9ticos_Ceu_Mineo&amp;diff=8289"/>
		<updated>2006-10-25T01:37:01Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Giba: /* Nome */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Jankenpon ==&lt;br /&gt;
*derrr, não querendo ser chato, mas é que eu sou purista mesmo: o tal ''jokenpor'' deriva erroneamente do nome de origem japonesa ''janken'' (じゃんけん) (jogo no qual se fala ''jan'' - ''ken'' - ''pon!'' (daí a derivação do nome seguindo o que cada um consegue escutar) e aposta-se na pedra, no papel ou na tesoura), AKA ''pedra-papel-tesoura'' ou ''rock-paper-scissors''.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Comentário extra, tem sempre algum que põe ''alfinete'', ''dinheiro'', ''vtc'' e outros símbolos inventados na hora, hehehe, devemos preestabelecer as regras como janken tradicional talvez... --[[Usuário:Otaniyul|yuu]] 14:16, 22 Setembro 2006 (BRT)&lt;br /&gt;
** Regras tradicionais, de acordo. --[[Usuário:Lucas|Lucas]] 21:49, 27 Setembro 2006 (BRT)&lt;br /&gt;
** Com punição para os engraçadinhos. [[Usuário:Vitor|Vitor]] 12:55, 29 Setembro 2006 (BRT)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Precisa de árbitro, certo? Eu diria até que um árbitro pra cada 2 participantes heheheh [[Usuário:Renato|Mendes]]&lt;br /&gt;
** Isso!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Xadrez ==&lt;br /&gt;
* No xadrez o tradicional são 4 tabuleiros, e tem jogo de peças e mesas adequadas no cepê, então sem problemas. Mas acho que não dá nada alterar esse número, já vi torneios em que isso variava. Quanto às substituições, é legal, mas pergunto: vale &amp;quot;queimar&amp;quot;? Por um lado isso faz parte do jogo em equipe, de outro fica meio chato (veja comentário abaixo). Quanto ao tempo de jogo, se o torneio for realizado num dia só, são necessárias 3 partidas (ou 4, se tiver 5 equipes). É possível fazer partidas de 1h, mas talvez seja cansativo porque tá todo mundo fora de ritmo. Acho que meia hora pra cada é suficiente. [[Usuário:Renato|Mendes]]&lt;br /&gt;
*Eu concordo com meia hora. [[Usuário:btin6b|Atkins]]&lt;br /&gt;
**'''substituições''' Nos torneios de xadrez em equipe, a regra que vale é a seguinte: ao se inscrever no torneio, os jogadores são colocados numa lista ordenada, então há jogadores 1, 2, 3, 4, 5 e 6, digamos. Sendo 4 tabuleiros, apenas 4 jogam, e o técnico escolhe quem serão os 4, mas não a ordem, assim se você coloca 2, 3, 5 e 6 pra jogar, eles têm que sentar nessa ordem. Aliás, a escalação de cada time é secreta e é entregue ao árbitro poucos minutos antes do início da partida. [[Usuário:Renato|Mendes]]&lt;br /&gt;
***'''substituições''' O esquema parece ser bom pra não queimar um jogador fraco no primeiro tabuleiro e garantir os outros dois com jogadores mais fortes, certo? Embora tire a chance de aproveitar alguém ''inspirado'' no dia pra jogar com num tabuleiro mais forte, mas isso praticamente não convém. Curti a idéia. Mas como funcionam 4 tabuleiros? Se ganhar 2 e perder 2?--[[Usuário:Otaniyul|yuu]] 10:31, 23 Setembro 2006 (BRT)&lt;br /&gt;
****Então, a prática tradicional é inscrever o jogador mais fraco no 1&amp;lt;sup&amp;gt;o&amp;lt;/sup&amp;gt; tabuleiro, o mais forte no 2&amp;lt;sup&amp;gt;o&amp;lt;/sup&amp;gt; e o 2&amp;lt;sup&amp;gt;o&amp;lt;/sup&amp;gt; mais fraco no 3&amp;lt;sup&amp;gt;o&amp;lt;/sup&amp;gt; tabuleiro, de modo a permitir queimar tanto no 1&amp;lt;sup&amp;gt;o&amp;lt;/sup&amp;gt; quanto no 2&amp;lt;sup&amp;gt;o&amp;lt;/sup&amp;gt; tabuleiros. Essa regra não impede que se queime, pra isso teríamos que acrescentar regras nossas. Quanto ao 2 a 2, isso é normal, lembre-se de que no xadrez existe empate, inclusive em torneios por equipes. Quando empata em pontos de equipe, o desempate é feito pela soma dos pontos individuais, e depois pelos pontos do 1&amp;lt;sup&amp;gt;o&amp;lt;/sup&amp;gt; tabuleiro, depois 2&amp;lt;sup&amp;gt;o&amp;lt;/sup&amp;gt; etc. [[Usuário:Renato|Mendes]]&lt;br /&gt;
*Talvez ocorra um problema quanto ao número de participantes por equipe. O ideal é que sejam 4 jogadores por time, mas e se alguma equipe não tiver esse número exato de pessoas? Eles ficarão impedidos de jogar? A minha idéia é que se façam equipes preferencialmente de 4 jogadores, mas se isso não for possível, então também serão válidas com dois ou três participantes. Quando então duas equipes com diferentes números de jogadores forem se enfrentar definem-se os primeiros tabuleiros e os que restarem para a equipe de menor número deverão ser sorteados para ver quem joga neles. De acordo? [[Usuário:btin6b|Atkins]]&lt;br /&gt;
**Não entendi. [[Usuário:Renato|Mendes]]&lt;br /&gt;
**Exemplo: a equipe Kunopawa tem 4 integrantes: A, B, C e D, que ficam respectivamente nos tabuleiros 1, 2, 3 e 4. A equipe Pawnokua tem 3 integrantes: E, F e G, que jogam respectivamente nos tabuleiros 1, 2 e 3. Assim, os jogos ficariam A x E, B x F e C x G. Para o quarto tabuleiro que sobraria faria-se um sorteio entre E, F e G pra ver quem joga nele contra D. Bom, essa é a minha idéia para resolver o problema no caso das equipes não chegarem a ter 4 participantes, mas espero que isso não ocorra.  [[Usuário:btin6b|Atkins]] &lt;br /&gt;
***vixi, não gostei, mesmo. Digamos que F seja o sorteado. Ele vai dar uma simultânea?? Ou vai ter que ter outra partida logo após a dele?? Acho q isso atrapalharia o desenrolar da competição. Prefiro outras opções: quem não conseguir equipe completa perde o ponto do último tabuleiro, ou redefine-se o número de jogadores pelo mínimo que há entre as equipes. Na verdade sou favorável à 1a, afinal de contas, um pontinho é importante mas dá pra virar, e qualquer time tem condição de achar alguém, nem q seja pra fazer número, só precisa de 4! [[Usuário:Renato|Mendes]] 12:21, 4 Outubro 2006 (BRT)&lt;br /&gt;
**Concordo com a sua primeira idéia. Além de tudo, ela também irá privilegiar as turmas que tenham mais pessoas participando, o que acho bem justo. [[Usuário:btin6b|Atkins]]  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Australiana ==&lt;br /&gt;
* Australiana que é australiana é contra o tempo. Proponho ''blitz'' (5min pra cada jogador, com ida-e-volta, ou seja, trocam-se as cores. Além disso, existem algumas regras que rpecisam ficar claras antes, porque há muitas variedades, por exemplo: não vale entrar dando xeque, e peão só até a 5a. Alguma objeção? [[Usuário:Renato|Mendes]] 23:07, 28 Setembro 2006 (BRT)&lt;br /&gt;
** O que significa &amp;quot;com ida-e-volta&amp;quot;? [[Usuário:Lfsr|Lfsr]] 09:47, 6 Outubro 2006 (BRT)&lt;br /&gt;
*** As mesmas duplas enfrentam-se de novo, mantendo os mesmos adversários, ams com cores trocadas. [[Usuário:Renato|Mendes]] 11:20, 6 Outubro 2006 (BRT)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Go ==&lt;br /&gt;
* Bom, o normal de go em equipe são três tabuleiros, sugiro que usemos uma variação não tão variada, komi tradicional (6.5 pontos) mantendo o número de três tabuleiros (por meros motivos de falta de tabuleiros, consigo arranjar um e tem um de EVA no CM, considerando que deveria ser legar fazer os jogos simultaneamente) mas com direito a substituições (eg. T14 x T15 jogam a,b,c mas T14 x T16 jogam b,c,d). Outra alternativa seria ''rengo'', que é go em dupla (no mesmo tabuleiro, alternando turnos e sem comunicação), mas prum primeiro evento acho que deveríamos focar no mais tradicional... O tempo para go se utilizarmos 19*19 não pode ser muito curto, já que é absoluto, então sugiro algo entre 25min~35min por jogador. --[[Usuário:Otaniyul|yuu]] 23:58, 22 Setembro 2006 (BRT)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Truco ==&lt;br /&gt;
* É essencial que haja um crupiê pra embaralhar as cartas. E sugiro baralho limpo - dama &amp;lt; valete &amp;lt; rei &amp;lt; ás &amp;lt; dois &amp;lt; três &amp;lt; manilha. [[Lucaix]]&lt;br /&gt;
** Serve o Ceu Mineo? :p&lt;br /&gt;
** Meu voto vai pra baralho sujo (entenda-se &amp;quot;todo o baralho, exceto 8, 9, 10 e os palhaços&amp;quot;) e, a meu ver, embaralhar é parte integrante do jogo. Mas talvez eu seja apenas um reacionário. [[Usuário:Rodrigo|Roque]]&lt;br /&gt;
** É isso aí, sou totalmente contra a idéia do crupiê, afinal, ''o roubo faz parte do truco!''. E o meu conceito de baralho limpo é com 7, mas sem 4, 5 e 6. [[Usuário:Vitor|Vitor]] 12:55, 29 Setembro 2006 (BRT)&lt;br /&gt;
** Sou favorável ao baralho sujo, isto é, com 4, 5, 6, 7, Q, J, K, A, 2, 3. --[[Usuário:Lucas|Lucas]] 21:50, 27 Setembro 2006 (BRT)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Poker==&lt;br /&gt;
* Qual vai ser o estilo? Texas hold'em?&lt;br /&gt;
* É da natureza do poker que haja apostas, com dinheiro e tudo (ou roupas), então acho justo que seja cobrada uma taxa de R$1,00 de cada participante, sendo que, no final da competição, o dinheiro é entregue ao ''fundo formatura da [[turma 14]]'', ou ao grande vencedor. [[Usuário:Vitor|Vitor]] 14:17, 9 Outubro 2006 (BRT)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Armagetron ==&lt;br /&gt;
* Dado que o servidor tem sempre vantagem, é necessário procurar soluções técnicas pra isso, como usar um servidor que não está no jogo e talz. Além disso, é preciso definir regras como: vale usar visão de cima? [[Usuário:Renato|Mendes]]&lt;br /&gt;
** Eu acho que, pra ninguém sair prejudicado (ou melhor, pra todo mundo ser igualmente prejudicado), cada rodada deveria ter uma única visão obrigatória a todos os participantes. E poderia também ter a modalidade &amp;lt;nowiki&amp;gt;[insira o nome aqui]&amp;lt;/nowiki&amp;gt;, numa arena de dimensões (bastante) reduzidas. [[Usuário:Rodrigo|Roque]]&lt;br /&gt;
*** Gostei da idéia da visão, acho que resolve o problema. Poderíamos fazer 3 matches: visão de cima, primeira pessoa e normal. Para o problema do servidor, não tem tanto problema, é só deixá-lo fora dos dois times e deixar o bot jogando, ou suicidio no inico de cada rodada (apelativo, mas funcional). [[Usuário:Vitor|Vitor]] 12:55, 29 Setembro 2006 (BRT)&lt;br /&gt;
****Hum, isso é problemático, porque a posição inicial dos jogadores depende do número de equipes, se tiver um jogador a mais, mesmo que se suicide, a posição inicial vai ser meio estranha, acho. Precisa testar esse negócio. [[Usuário:Renato|Mendes]]&lt;br /&gt;
***** Um poco de treino deve resolver. [[Usuário:Vitor|Vitor]] 12:55, 29 Setembro 2006 (BRT)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Dominó ==&lt;br /&gt;
* Quais modalidades de dominó?? [[Usuário:Renato|Mendes]] 18:41, 22 Setembro 2006 (BRT)&lt;br /&gt;
** Power mode, porque nenhuma das outras tem graça. [[Usuário:Vitor|Vitor]] 12:55, 29 Setembro 2006 (BRT)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Tênis de Mesa ==&lt;br /&gt;
* Pra tênis de mesa o ideal são dois participantes por equipe, assim, para cada disputa, serão feitos dois jogos individuais e um em dupla. O problema que aparece é se alguma turma tiver número impar de pessoas querendo participar. Neste caso eu proponho fazer equipes com três pessoas quando necessário. Para estas equipes também serão feitos três jogos por disputa, dois individuais e um em dupla, mas os participantes deverão sortear para ver quem joga cada um. [[Usuário:btin6b|Atkins]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Handebol ==&lt;br /&gt;
* Precisa de muita gente...7 por equipe...reduzir o número de jogadores é razoável? (se necessário, claro). [[Usuário:Renato|Mendes]] 23:07, 28 Setembro 2006 (BRT)&lt;br /&gt;
** Hahahaha, vamos inventar o handebol de duplas =P. [[Usuário:Vitor|Vitor]] 12:55, 29 Setembro 2006 (BRT)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Diversos ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*e cadê o [[Softbol]] misto? --[[Usuário:Otaniyul|yuu]] 14:20, 22 Setembro 2006 (BRT)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''chaves''' Alguns jogos (truco, bilhar, tênis de mesa (?), dominó (?)) são jogados em duplas, mas pode ser que haja mais de uma equipe por turma. Nesse caso, proponho que seja feito um sistema de chaves, de modo que cada turma pode levar até 2 duplas apenas, mas essas duplas só podem se cruzar na final. Á la [[EP 8 rainhas do Bira]], vou desenhar:&lt;br /&gt;
 T12A X T13A&lt;br /&gt;
 T14A X T15A ____&amp;gt; T12A X T14A&lt;br /&gt;
 T12B X T13B&lt;br /&gt;
 T14B X T15B ____&amp;gt; T13B X T15B ____&amp;gt; T14A X T13B&lt;br /&gt;
Está claro? Só espero que o número de equipes seja da forma 2&amp;lt;sup&amp;gt;n&amp;lt;/sup&amp;gt;, senão vai fuder. [[Usuário:Renato|Mendes]]&lt;br /&gt;
** '''chapolin''' oops, '''chaves''' Cara sou a favor do contrário, duplas de mesma turma não deveriam se encontrar na final, pois daí a final já tá decidida a turma, non? --[[Usuário:Otaniyul|yuu]] 10:44, 23 Setembro 2006 (BRT)&lt;br /&gt;
***E eu penso o contrário, porque eles se encontrarem antes da final é meio prejudicial, até porque a competição é por equipe...mas sei lá... [[Usuário:Renato|Mendes]]&lt;br /&gt;
** Eu penso como o Yul. Mas também sei lá. [[Usuário:Rodrigo|Roque]]&lt;br /&gt;
** Eu penso que ninguém devia controlar isso, afinal, se as duplas da final são da mesma turma é porque essa turma é a mais foda (a emoção ficou para a semi-final, e a final é exclusiva da turma). [[Usuário:Vitor|Vitor]] 12:55, 29 Setembro 2006 (BRT)&lt;br /&gt;
** Eu concordo com o Vítor. Acho que tem que ser sorteio aleatório mesmo, acho o mais justo. Pelo menos nas olimpíadas é assim, acho. Além disso, não necessariamente precisamos fazer no sistema de eliminatórias, o que aliás obriga o torneio a ter 2&amp;lt;sup&amp;gt;n&amp;lt;/sup&amp;gt; equipes. Caso o número de equipes seja primo, não vejo problema em fazer por pontos corridos. [[Usuário:btin6b|Atkins]]&lt;br /&gt;
** Talvez eu esteja fazendo uma pergunta idiota, mas: Atkins, existe algum problema em se fazer por pontos corridos caso o número de equipes não seja primo? [[Usuário:Rodrigo|Roque]]&lt;br /&gt;
** Por mim nenhum problema. [[Usuário:btin6b|Atkins]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''ida-e-volta''' Alguns ''esportes'' permitem, ou até exigem, que se jogue várias vezes para definir um vencedor, como jankenpon, armagetron, truco, bilhar (?), dominó, tênis de mesa (?). Dae tem que definir um número de partidas, ou um score final, sei lá. Pro armagetron, acho que um match está ok. Pro truco, uma melhor-de-3 ou melor-de-5 deve dar, assim como pro bilhar. No jankenpon é dureza...eu proponho que a vitória seja definida quando a diferença entre os 2 duelantes atinja 10 pontos. [[Usuário:Renato|Mendes]]&lt;br /&gt;
* Eu discordo. Jokenpon é um esporte que exige muita concentração e preparo físico. Fazer com que a partida só termine quando a diferença entre os duelantes chegar a 10 pontos é um sucídio, é querer que os jogadores se esgotem completamente, tanto física quanto emocionalmente. Mesmo entre profissionais fazer um esquema desses seria absurdo, que diria entre a gente! Eu proponho fazer uma melhor de 5. Mais que isso já é exaurir sem necessidade os jogadores. [[Usuário:btin6b|Atkins]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''datas''' Pessoal, e as datas? Fui eu que sugeri as datas pra futsal, tênis de mesa e xadrez. Alguém tem alguma sugestão? Pra mim é melhor que seja a partir do dia 7 de dezembro porque já estarei de férias, mas lógico que essas datas são negociáveis. [[Usuário:btin6b|Atkins]]&lt;br /&gt;
**Eu discordo dessas datas, porque muita gente deve viajar nas férias, e os que não puderem viajar porque ainda têm muito pra fazer em sp, vão estar muito ocupados pra jogar, por definição. Mas o maior problema é que '''ainda não tem gente suficiente''' em nenhuma modalidade! Tenho certeza que tem mais gente que joga, mas elas não vão atrás, ou ninguém vai atrás delas, pra se inscrever...talvez devêssemos tomar um ''capitão'' pra cada equipe, que vá atrás das pessoas pra jogar...eu enchi bastante o saco do povo da minha turma, e dá pra ver que tem resultado essa prática... [[Usuário:Renato|Mendes]] 13:52, 3 Outubro 2006 (BRT)&lt;br /&gt;
** Será que ainda entra muita gente? Esse tópico está meio parado, o que me faz acreditar que todo mundo que quer participar já se inscreveu. Supondo que as partidas possam ser realizadas a partir de 3 equipes, já temos 5 modalidades que podem ser jogadas: jakenpon, xadrez, truco, tênis de mesa e bilhar. Será que já não é bom as pessoas que estão nessas modalidades já irem se manifestando quanto à preferência de datas? Eu já dei as minhas! [[Usuário:btin6b|Atkins]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''pontuação''' Pessoas, vejam se vocês concordam com a minha idéia de pontuação: a turma campeã de cada modalidade ganhará 4 pontos no placar geral. A segunda colocada de cada modalidade receberá 2 pontos e a terceira 1 ponto. Pensei em fazer uma escala exponencial porque acho que ela representa melhor o valor de cada colocação. Como critério de desempate acho que seria melhor usar o resultado do jokenpo, já que ele é o mais nobre de todos os esportes, uma vez que ele reune muito raciocínio, habilidade física e perseverança, além de ser um esporte coletivo por natureza. [[Usuário:btin6b|Atkins]]&lt;br /&gt;
**gostei. [[Usuário:Renato|Mendes]] 12:19, 4 Outubro 2006 (BRT)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Nome ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Acabei de ter essa ideia: que tal '''CAIM''' - Competição Atlética Intra-Molecular? Talvez tbm fosse possível inventar algo com '''ABEL'''.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Outra: esse nome é quase uma lenda na bio (diogro, vc conhece?), mas a atlética poderia se chamar '''AACD''' - Associação Atlética Acadêmica Charles Darwin.&lt;br /&gt;
[[Usuário:Giba|Giba]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Giba</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>http://wiki.cecm.usp.br/wiki/index.php?title=Discuss%C3%A3o:Jogos_Atl%C3%A9ticos_Ceu_Mineo&amp;diff=8288</id>
		<title>Discussão:Jogos Atléticos Ceu Mineo</title>
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		<updated>2006-10-25T01:36:36Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Giba: /* Nome */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Jankenpon ==&lt;br /&gt;
*derrr, não querendo ser chato, mas é que eu sou purista mesmo: o tal ''jokenpor'' deriva erroneamente do nome de origem japonesa ''janken'' (じゃんけん) (jogo no qual se fala ''jan'' - ''ken'' - ''pon!'' (daí a derivação do nome seguindo o que cada um consegue escutar) e aposta-se na pedra, no papel ou na tesoura), AKA ''pedra-papel-tesoura'' ou ''rock-paper-scissors''.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Comentário extra, tem sempre algum que põe ''alfinete'', ''dinheiro'', ''vtc'' e outros símbolos inventados na hora, hehehe, devemos preestabelecer as regras como janken tradicional talvez... --[[Usuário:Otaniyul|yuu]] 14:16, 22 Setembro 2006 (BRT)&lt;br /&gt;
** Regras tradicionais, de acordo. --[[Usuário:Lucas|Lucas]] 21:49, 27 Setembro 2006 (BRT)&lt;br /&gt;
** Com punição para os engraçadinhos. [[Usuário:Vitor|Vitor]] 12:55, 29 Setembro 2006 (BRT)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Precisa de árbitro, certo? Eu diria até que um árbitro pra cada 2 participantes heheheh [[Usuário:Renato|Mendes]]&lt;br /&gt;
** Isso!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Xadrez ==&lt;br /&gt;
* No xadrez o tradicional são 4 tabuleiros, e tem jogo de peças e mesas adequadas no cepê, então sem problemas. Mas acho que não dá nada alterar esse número, já vi torneios em que isso variava. Quanto às substituições, é legal, mas pergunto: vale &amp;quot;queimar&amp;quot;? Por um lado isso faz parte do jogo em equipe, de outro fica meio chato (veja comentário abaixo). Quanto ao tempo de jogo, se o torneio for realizado num dia só, são necessárias 3 partidas (ou 4, se tiver 5 equipes). É possível fazer partidas de 1h, mas talvez seja cansativo porque tá todo mundo fora de ritmo. Acho que meia hora pra cada é suficiente. [[Usuário:Renato|Mendes]]&lt;br /&gt;
*Eu concordo com meia hora. [[Usuário:btin6b|Atkins]]&lt;br /&gt;
**'''substituições''' Nos torneios de xadrez em equipe, a regra que vale é a seguinte: ao se inscrever no torneio, os jogadores são colocados numa lista ordenada, então há jogadores 1, 2, 3, 4, 5 e 6, digamos. Sendo 4 tabuleiros, apenas 4 jogam, e o técnico escolhe quem serão os 4, mas não a ordem, assim se você coloca 2, 3, 5 e 6 pra jogar, eles têm que sentar nessa ordem. Aliás, a escalação de cada time é secreta e é entregue ao árbitro poucos minutos antes do início da partida. [[Usuário:Renato|Mendes]]&lt;br /&gt;
***'''substituições''' O esquema parece ser bom pra não queimar um jogador fraco no primeiro tabuleiro e garantir os outros dois com jogadores mais fortes, certo? Embora tire a chance de aproveitar alguém ''inspirado'' no dia pra jogar com num tabuleiro mais forte, mas isso praticamente não convém. Curti a idéia. Mas como funcionam 4 tabuleiros? Se ganhar 2 e perder 2?--[[Usuário:Otaniyul|yuu]] 10:31, 23 Setembro 2006 (BRT)&lt;br /&gt;
****Então, a prática tradicional é inscrever o jogador mais fraco no 1&amp;lt;sup&amp;gt;o&amp;lt;/sup&amp;gt; tabuleiro, o mais forte no 2&amp;lt;sup&amp;gt;o&amp;lt;/sup&amp;gt; e o 2&amp;lt;sup&amp;gt;o&amp;lt;/sup&amp;gt; mais fraco no 3&amp;lt;sup&amp;gt;o&amp;lt;/sup&amp;gt; tabuleiro, de modo a permitir queimar tanto no 1&amp;lt;sup&amp;gt;o&amp;lt;/sup&amp;gt; quanto no 2&amp;lt;sup&amp;gt;o&amp;lt;/sup&amp;gt; tabuleiros. Essa regra não impede que se queime, pra isso teríamos que acrescentar regras nossas. Quanto ao 2 a 2, isso é normal, lembre-se de que no xadrez existe empate, inclusive em torneios por equipes. Quando empata em pontos de equipe, o desempate é feito pela soma dos pontos individuais, e depois pelos pontos do 1&amp;lt;sup&amp;gt;o&amp;lt;/sup&amp;gt; tabuleiro, depois 2&amp;lt;sup&amp;gt;o&amp;lt;/sup&amp;gt; etc. [[Usuário:Renato|Mendes]]&lt;br /&gt;
*Talvez ocorra um problema quanto ao número de participantes por equipe. O ideal é que sejam 4 jogadores por time, mas e se alguma equipe não tiver esse número exato de pessoas? Eles ficarão impedidos de jogar? A minha idéia é que se façam equipes preferencialmente de 4 jogadores, mas se isso não for possível, então também serão válidas com dois ou três participantes. Quando então duas equipes com diferentes números de jogadores forem se enfrentar definem-se os primeiros tabuleiros e os que restarem para a equipe de menor número deverão ser sorteados para ver quem joga neles. De acordo? [[Usuário:btin6b|Atkins]]&lt;br /&gt;
**Não entendi. [[Usuário:Renato|Mendes]]&lt;br /&gt;
**Exemplo: a equipe Kunopawa tem 4 integrantes: A, B, C e D, que ficam respectivamente nos tabuleiros 1, 2, 3 e 4. A equipe Pawnokua tem 3 integrantes: E, F e G, que jogam respectivamente nos tabuleiros 1, 2 e 3. Assim, os jogos ficariam A x E, B x F e C x G. Para o quarto tabuleiro que sobraria faria-se um sorteio entre E, F e G pra ver quem joga nele contra D. Bom, essa é a minha idéia para resolver o problema no caso das equipes não chegarem a ter 4 participantes, mas espero que isso não ocorra.  [[Usuário:btin6b|Atkins]] &lt;br /&gt;
***vixi, não gostei, mesmo. Digamos que F seja o sorteado. Ele vai dar uma simultânea?? Ou vai ter que ter outra partida logo após a dele?? Acho q isso atrapalharia o desenrolar da competição. Prefiro outras opções: quem não conseguir equipe completa perde o ponto do último tabuleiro, ou redefine-se o número de jogadores pelo mínimo que há entre as equipes. Na verdade sou favorável à 1a, afinal de contas, um pontinho é importante mas dá pra virar, e qualquer time tem condição de achar alguém, nem q seja pra fazer número, só precisa de 4! [[Usuário:Renato|Mendes]] 12:21, 4 Outubro 2006 (BRT)&lt;br /&gt;
**Concordo com a sua primeira idéia. Além de tudo, ela também irá privilegiar as turmas que tenham mais pessoas participando, o que acho bem justo. [[Usuário:btin6b|Atkins]]  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Australiana ==&lt;br /&gt;
* Australiana que é australiana é contra o tempo. Proponho ''blitz'' (5min pra cada jogador, com ida-e-volta, ou seja, trocam-se as cores. Além disso, existem algumas regras que rpecisam ficar claras antes, porque há muitas variedades, por exemplo: não vale entrar dando xeque, e peão só até a 5a. Alguma objeção? [[Usuário:Renato|Mendes]] 23:07, 28 Setembro 2006 (BRT)&lt;br /&gt;
** O que significa &amp;quot;com ida-e-volta&amp;quot;? [[Usuário:Lfsr|Lfsr]] 09:47, 6 Outubro 2006 (BRT)&lt;br /&gt;
*** As mesmas duplas enfrentam-se de novo, mantendo os mesmos adversários, ams com cores trocadas. [[Usuário:Renato|Mendes]] 11:20, 6 Outubro 2006 (BRT)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Go ==&lt;br /&gt;
* Bom, o normal de go em equipe são três tabuleiros, sugiro que usemos uma variação não tão variada, komi tradicional (6.5 pontos) mantendo o número de três tabuleiros (por meros motivos de falta de tabuleiros, consigo arranjar um e tem um de EVA no CM, considerando que deveria ser legar fazer os jogos simultaneamente) mas com direito a substituições (eg. T14 x T15 jogam a,b,c mas T14 x T16 jogam b,c,d). Outra alternativa seria ''rengo'', que é go em dupla (no mesmo tabuleiro, alternando turnos e sem comunicação), mas prum primeiro evento acho que deveríamos focar no mais tradicional... O tempo para go se utilizarmos 19*19 não pode ser muito curto, já que é absoluto, então sugiro algo entre 25min~35min por jogador. --[[Usuário:Otaniyul|yuu]] 23:58, 22 Setembro 2006 (BRT)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Truco ==&lt;br /&gt;
* É essencial que haja um crupiê pra embaralhar as cartas. E sugiro baralho limpo - dama &amp;lt; valete &amp;lt; rei &amp;lt; ás &amp;lt; dois &amp;lt; três &amp;lt; manilha. [[Lucaix]]&lt;br /&gt;
** Serve o Ceu Mineo? :p&lt;br /&gt;
** Meu voto vai pra baralho sujo (entenda-se &amp;quot;todo o baralho, exceto 8, 9, 10 e os palhaços&amp;quot;) e, a meu ver, embaralhar é parte integrante do jogo. Mas talvez eu seja apenas um reacionário. [[Usuário:Rodrigo|Roque]]&lt;br /&gt;
** É isso aí, sou totalmente contra a idéia do crupiê, afinal, ''o roubo faz parte do truco!''. E o meu conceito de baralho limpo é com 7, mas sem 4, 5 e 6. [[Usuário:Vitor|Vitor]] 12:55, 29 Setembro 2006 (BRT)&lt;br /&gt;
** Sou favorável ao baralho sujo, isto é, com 4, 5, 6, 7, Q, J, K, A, 2, 3. --[[Usuário:Lucas|Lucas]] 21:50, 27 Setembro 2006 (BRT)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Poker==&lt;br /&gt;
* Qual vai ser o estilo? Texas hold'em?&lt;br /&gt;
* É da natureza do poker que haja apostas, com dinheiro e tudo (ou roupas), então acho justo que seja cobrada uma taxa de R$1,00 de cada participante, sendo que, no final da competição, o dinheiro é entregue ao ''fundo formatura da [[turma 14]]'', ou ao grande vencedor. [[Usuário:Vitor|Vitor]] 14:17, 9 Outubro 2006 (BRT)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Armagetron ==&lt;br /&gt;
* Dado que o servidor tem sempre vantagem, é necessário procurar soluções técnicas pra isso, como usar um servidor que não está no jogo e talz. Além disso, é preciso definir regras como: vale usar visão de cima? [[Usuário:Renato|Mendes]]&lt;br /&gt;
** Eu acho que, pra ninguém sair prejudicado (ou melhor, pra todo mundo ser igualmente prejudicado), cada rodada deveria ter uma única visão obrigatória a todos os participantes. E poderia também ter a modalidade &amp;lt;nowiki&amp;gt;[insira o nome aqui]&amp;lt;/nowiki&amp;gt;, numa arena de dimensões (bastante) reduzidas. [[Usuário:Rodrigo|Roque]]&lt;br /&gt;
*** Gostei da idéia da visão, acho que resolve o problema. Poderíamos fazer 3 matches: visão de cima, primeira pessoa e normal. Para o problema do servidor, não tem tanto problema, é só deixá-lo fora dos dois times e deixar o bot jogando, ou suicidio no inico de cada rodada (apelativo, mas funcional). [[Usuário:Vitor|Vitor]] 12:55, 29 Setembro 2006 (BRT)&lt;br /&gt;
****Hum, isso é problemático, porque a posição inicial dos jogadores depende do número de equipes, se tiver um jogador a mais, mesmo que se suicide, a posição inicial vai ser meio estranha, acho. Precisa testar esse negócio. [[Usuário:Renato|Mendes]]&lt;br /&gt;
***** Um poco de treino deve resolver. [[Usuário:Vitor|Vitor]] 12:55, 29 Setembro 2006 (BRT)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Dominó ==&lt;br /&gt;
* Quais modalidades de dominó?? [[Usuário:Renato|Mendes]] 18:41, 22 Setembro 2006 (BRT)&lt;br /&gt;
** Power mode, porque nenhuma das outras tem graça. [[Usuário:Vitor|Vitor]] 12:55, 29 Setembro 2006 (BRT)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Tênis de Mesa ==&lt;br /&gt;
* Pra tênis de mesa o ideal são dois participantes por equipe, assim, para cada disputa, serão feitos dois jogos individuais e um em dupla. O problema que aparece é se alguma turma tiver número impar de pessoas querendo participar. Neste caso eu proponho fazer equipes com três pessoas quando necessário. Para estas equipes também serão feitos três jogos por disputa, dois individuais e um em dupla, mas os participantes deverão sortear para ver quem joga cada um. [[Usuário:btin6b|Atkins]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Handebol ==&lt;br /&gt;
* Precisa de muita gente...7 por equipe...reduzir o número de jogadores é razoável? (se necessário, claro). [[Usuário:Renato|Mendes]] 23:07, 28 Setembro 2006 (BRT)&lt;br /&gt;
** Hahahaha, vamos inventar o handebol de duplas =P. [[Usuário:Vitor|Vitor]] 12:55, 29 Setembro 2006 (BRT)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Diversos ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*e cadê o [[Softbol]] misto? --[[Usuário:Otaniyul|yuu]] 14:20, 22 Setembro 2006 (BRT)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''chaves''' Alguns jogos (truco, bilhar, tênis de mesa (?), dominó (?)) são jogados em duplas, mas pode ser que haja mais de uma equipe por turma. Nesse caso, proponho que seja feito um sistema de chaves, de modo que cada turma pode levar até 2 duplas apenas, mas essas duplas só podem se cruzar na final. Á la [[EP 8 rainhas do Bira]], vou desenhar:&lt;br /&gt;
 T12A X T13A&lt;br /&gt;
 T14A X T15A ____&amp;gt; T12A X T14A&lt;br /&gt;
 T12B X T13B&lt;br /&gt;
 T14B X T15B ____&amp;gt; T13B X T15B ____&amp;gt; T14A X T13B&lt;br /&gt;
Está claro? Só espero que o número de equipes seja da forma 2&amp;lt;sup&amp;gt;n&amp;lt;/sup&amp;gt;, senão vai fuder. [[Usuário:Renato|Mendes]]&lt;br /&gt;
** '''chapolin''' oops, '''chaves''' Cara sou a favor do contrário, duplas de mesma turma não deveriam se encontrar na final, pois daí a final já tá decidida a turma, non? --[[Usuário:Otaniyul|yuu]] 10:44, 23 Setembro 2006 (BRT)&lt;br /&gt;
***E eu penso o contrário, porque eles se encontrarem antes da final é meio prejudicial, até porque a competição é por equipe...mas sei lá... [[Usuário:Renato|Mendes]]&lt;br /&gt;
** Eu penso como o Yul. Mas também sei lá. [[Usuário:Rodrigo|Roque]]&lt;br /&gt;
** Eu penso que ninguém devia controlar isso, afinal, se as duplas da final são da mesma turma é porque essa turma é a mais foda (a emoção ficou para a semi-final, e a final é exclusiva da turma). [[Usuário:Vitor|Vitor]] 12:55, 29 Setembro 2006 (BRT)&lt;br /&gt;
** Eu concordo com o Vítor. Acho que tem que ser sorteio aleatório mesmo, acho o mais justo. Pelo menos nas olimpíadas é assim, acho. Além disso, não necessariamente precisamos fazer no sistema de eliminatórias, o que aliás obriga o torneio a ter 2&amp;lt;sup&amp;gt;n&amp;lt;/sup&amp;gt; equipes. Caso o número de equipes seja primo, não vejo problema em fazer por pontos corridos. [[Usuário:btin6b|Atkins]]&lt;br /&gt;
** Talvez eu esteja fazendo uma pergunta idiota, mas: Atkins, existe algum problema em se fazer por pontos corridos caso o número de equipes não seja primo? [[Usuário:Rodrigo|Roque]]&lt;br /&gt;
** Por mim nenhum problema. [[Usuário:btin6b|Atkins]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''ida-e-volta''' Alguns ''esportes'' permitem, ou até exigem, que se jogue várias vezes para definir um vencedor, como jankenpon, armagetron, truco, bilhar (?), dominó, tênis de mesa (?). Dae tem que definir um número de partidas, ou um score final, sei lá. Pro armagetron, acho que um match está ok. Pro truco, uma melhor-de-3 ou melor-de-5 deve dar, assim como pro bilhar. No jankenpon é dureza...eu proponho que a vitória seja definida quando a diferença entre os 2 duelantes atinja 10 pontos. [[Usuário:Renato|Mendes]]&lt;br /&gt;
* Eu discordo. Jokenpon é um esporte que exige muita concentração e preparo físico. Fazer com que a partida só termine quando a diferença entre os duelantes chegar a 10 pontos é um sucídio, é querer que os jogadores se esgotem completamente, tanto física quanto emocionalmente. Mesmo entre profissionais fazer um esquema desses seria absurdo, que diria entre a gente! Eu proponho fazer uma melhor de 5. Mais que isso já é exaurir sem necessidade os jogadores. [[Usuário:btin6b|Atkins]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''datas''' Pessoal, e as datas? Fui eu que sugeri as datas pra futsal, tênis de mesa e xadrez. Alguém tem alguma sugestão? Pra mim é melhor que seja a partir do dia 7 de dezembro porque já estarei de férias, mas lógico que essas datas são negociáveis. [[Usuário:btin6b|Atkins]]&lt;br /&gt;
**Eu discordo dessas datas, porque muita gente deve viajar nas férias, e os que não puderem viajar porque ainda têm muito pra fazer em sp, vão estar muito ocupados pra jogar, por definição. Mas o maior problema é que '''ainda não tem gente suficiente''' em nenhuma modalidade! Tenho certeza que tem mais gente que joga, mas elas não vão atrás, ou ninguém vai atrás delas, pra se inscrever...talvez devêssemos tomar um ''capitão'' pra cada equipe, que vá atrás das pessoas pra jogar...eu enchi bastante o saco do povo da minha turma, e dá pra ver que tem resultado essa prática... [[Usuário:Renato|Mendes]] 13:52, 3 Outubro 2006 (BRT)&lt;br /&gt;
** Será que ainda entra muita gente? Esse tópico está meio parado, o que me faz acreditar que todo mundo que quer participar já se inscreveu. Supondo que as partidas possam ser realizadas a partir de 3 equipes, já temos 5 modalidades que podem ser jogadas: jakenpon, xadrez, truco, tênis de mesa e bilhar. Será que já não é bom as pessoas que estão nessas modalidades já irem se manifestando quanto à preferência de datas? Eu já dei as minhas! [[Usuário:btin6b|Atkins]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''pontuação''' Pessoas, vejam se vocês concordam com a minha idéia de pontuação: a turma campeã de cada modalidade ganhará 4 pontos no placar geral. A segunda colocada de cada modalidade receberá 2 pontos e a terceira 1 ponto. Pensei em fazer uma escala exponencial porque acho que ela representa melhor o valor de cada colocação. Como critério de desempate acho que seria melhor usar o resultado do jokenpo, já que ele é o mais nobre de todos os esportes, uma vez que ele reune muito raciocínio, habilidade física e perseverança, além de ser um esporte coletivo por natureza. [[Usuário:btin6b|Atkins]]&lt;br /&gt;
**gostei. [[Usuário:Renato|Mendes]] 12:19, 4 Outubro 2006 (BRT)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Nome ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Acabei de ter essa ideia: que tal '''CAIM''' - Competição Atlética Intra-Molecular? Talvez tbm fosse possível inventar algo com '''ABEL'''.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Outra: esse nome é quase uma lenda na bio (diogro, vc conhece?), mas a atlética poderia se chamar '''AACD''' - Associação Atlética Acadêmica Charles Darwin.&lt;br /&gt;
[[Usuário:Giba]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Giba</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>http://wiki.cecm.usp.br/wiki/index.php?title=Discuss%C3%A3o:Jogos_Atl%C3%A9ticos_Ceu_Mineo&amp;diff=8287</id>
		<title>Discussão:Jogos Atléticos Ceu Mineo</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki.cecm.usp.br/wiki/index.php?title=Discuss%C3%A3o:Jogos_Atl%C3%A9ticos_Ceu_Mineo&amp;diff=8287"/>
		<updated>2006-10-25T01:33:57Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Giba: Nome&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Jankenpon ==&lt;br /&gt;
*derrr, não querendo ser chato, mas é que eu sou purista mesmo: o tal ''jokenpor'' deriva erroneamente do nome de origem japonesa ''janken'' (じゃんけん) (jogo no qual se fala ''jan'' - ''ken'' - ''pon!'' (daí a derivação do nome seguindo o que cada um consegue escutar) e aposta-se na pedra, no papel ou na tesoura), AKA ''pedra-papel-tesoura'' ou ''rock-paper-scissors''.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Comentário extra, tem sempre algum que põe ''alfinete'', ''dinheiro'', ''vtc'' e outros símbolos inventados na hora, hehehe, devemos preestabelecer as regras como janken tradicional talvez... --[[Usuário:Otaniyul|yuu]] 14:16, 22 Setembro 2006 (BRT)&lt;br /&gt;
** Regras tradicionais, de acordo. --[[Usuário:Lucas|Lucas]] 21:49, 27 Setembro 2006 (BRT)&lt;br /&gt;
** Com punição para os engraçadinhos. [[Usuário:Vitor|Vitor]] 12:55, 29 Setembro 2006 (BRT)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Precisa de árbitro, certo? Eu diria até que um árbitro pra cada 2 participantes heheheh [[Usuário:Renato|Mendes]]&lt;br /&gt;
** Isso!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Xadrez ==&lt;br /&gt;
* No xadrez o tradicional são 4 tabuleiros, e tem jogo de peças e mesas adequadas no cepê, então sem problemas. Mas acho que não dá nada alterar esse número, já vi torneios em que isso variava. Quanto às substituições, é legal, mas pergunto: vale &amp;quot;queimar&amp;quot;? Por um lado isso faz parte do jogo em equipe, de outro fica meio chato (veja comentário abaixo). Quanto ao tempo de jogo, se o torneio for realizado num dia só, são necessárias 3 partidas (ou 4, se tiver 5 equipes). É possível fazer partidas de 1h, mas talvez seja cansativo porque tá todo mundo fora de ritmo. Acho que meia hora pra cada é suficiente. [[Usuário:Renato|Mendes]]&lt;br /&gt;
*Eu concordo com meia hora. [[Usuário:btin6b|Atkins]]&lt;br /&gt;
**'''substituições''' Nos torneios de xadrez em equipe, a regra que vale é a seguinte: ao se inscrever no torneio, os jogadores são colocados numa lista ordenada, então há jogadores 1, 2, 3, 4, 5 e 6, digamos. Sendo 4 tabuleiros, apenas 4 jogam, e o técnico escolhe quem serão os 4, mas não a ordem, assim se você coloca 2, 3, 5 e 6 pra jogar, eles têm que sentar nessa ordem. Aliás, a escalação de cada time é secreta e é entregue ao árbitro poucos minutos antes do início da partida. [[Usuário:Renato|Mendes]]&lt;br /&gt;
***'''substituições''' O esquema parece ser bom pra não queimar um jogador fraco no primeiro tabuleiro e garantir os outros dois com jogadores mais fortes, certo? Embora tire a chance de aproveitar alguém ''inspirado'' no dia pra jogar com num tabuleiro mais forte, mas isso praticamente não convém. Curti a idéia. Mas como funcionam 4 tabuleiros? Se ganhar 2 e perder 2?--[[Usuário:Otaniyul|yuu]] 10:31, 23 Setembro 2006 (BRT)&lt;br /&gt;
****Então, a prática tradicional é inscrever o jogador mais fraco no 1&amp;lt;sup&amp;gt;o&amp;lt;/sup&amp;gt; tabuleiro, o mais forte no 2&amp;lt;sup&amp;gt;o&amp;lt;/sup&amp;gt; e o 2&amp;lt;sup&amp;gt;o&amp;lt;/sup&amp;gt; mais fraco no 3&amp;lt;sup&amp;gt;o&amp;lt;/sup&amp;gt; tabuleiro, de modo a permitir queimar tanto no 1&amp;lt;sup&amp;gt;o&amp;lt;/sup&amp;gt; quanto no 2&amp;lt;sup&amp;gt;o&amp;lt;/sup&amp;gt; tabuleiros. Essa regra não impede que se queime, pra isso teríamos que acrescentar regras nossas. Quanto ao 2 a 2, isso é normal, lembre-se de que no xadrez existe empate, inclusive em torneios por equipes. Quando empata em pontos de equipe, o desempate é feito pela soma dos pontos individuais, e depois pelos pontos do 1&amp;lt;sup&amp;gt;o&amp;lt;/sup&amp;gt; tabuleiro, depois 2&amp;lt;sup&amp;gt;o&amp;lt;/sup&amp;gt; etc. [[Usuário:Renato|Mendes]]&lt;br /&gt;
*Talvez ocorra um problema quanto ao número de participantes por equipe. O ideal é que sejam 4 jogadores por time, mas e se alguma equipe não tiver esse número exato de pessoas? Eles ficarão impedidos de jogar? A minha idéia é que se façam equipes preferencialmente de 4 jogadores, mas se isso não for possível, então também serão válidas com dois ou três participantes. Quando então duas equipes com diferentes números de jogadores forem se enfrentar definem-se os primeiros tabuleiros e os que restarem para a equipe de menor número deverão ser sorteados para ver quem joga neles. De acordo? [[Usuário:btin6b|Atkins]]&lt;br /&gt;
**Não entendi. [[Usuário:Renato|Mendes]]&lt;br /&gt;
**Exemplo: a equipe Kunopawa tem 4 integrantes: A, B, C e D, que ficam respectivamente nos tabuleiros 1, 2, 3 e 4. A equipe Pawnokua tem 3 integrantes: E, F e G, que jogam respectivamente nos tabuleiros 1, 2 e 3. Assim, os jogos ficariam A x E, B x F e C x G. Para o quarto tabuleiro que sobraria faria-se um sorteio entre E, F e G pra ver quem joga nele contra D. Bom, essa é a minha idéia para resolver o problema no caso das equipes não chegarem a ter 4 participantes, mas espero que isso não ocorra.  [[Usuário:btin6b|Atkins]] &lt;br /&gt;
***vixi, não gostei, mesmo. Digamos que F seja o sorteado. Ele vai dar uma simultânea?? Ou vai ter que ter outra partida logo após a dele?? Acho q isso atrapalharia o desenrolar da competição. Prefiro outras opções: quem não conseguir equipe completa perde o ponto do último tabuleiro, ou redefine-se o número de jogadores pelo mínimo que há entre as equipes. Na verdade sou favorável à 1a, afinal de contas, um pontinho é importante mas dá pra virar, e qualquer time tem condição de achar alguém, nem q seja pra fazer número, só precisa de 4! [[Usuário:Renato|Mendes]] 12:21, 4 Outubro 2006 (BRT)&lt;br /&gt;
**Concordo com a sua primeira idéia. Além de tudo, ela também irá privilegiar as turmas que tenham mais pessoas participando, o que acho bem justo. [[Usuário:btin6b|Atkins]]  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Australiana ==&lt;br /&gt;
* Australiana que é australiana é contra o tempo. Proponho ''blitz'' (5min pra cada jogador, com ida-e-volta, ou seja, trocam-se as cores. Além disso, existem algumas regras que rpecisam ficar claras antes, porque há muitas variedades, por exemplo: não vale entrar dando xeque, e peão só até a 5a. Alguma objeção? [[Usuário:Renato|Mendes]] 23:07, 28 Setembro 2006 (BRT)&lt;br /&gt;
** O que significa &amp;quot;com ida-e-volta&amp;quot;? [[Usuário:Lfsr|Lfsr]] 09:47, 6 Outubro 2006 (BRT)&lt;br /&gt;
*** As mesmas duplas enfrentam-se de novo, mantendo os mesmos adversários, ams com cores trocadas. [[Usuário:Renato|Mendes]] 11:20, 6 Outubro 2006 (BRT)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Go ==&lt;br /&gt;
* Bom, o normal de go em equipe são três tabuleiros, sugiro que usemos uma variação não tão variada, komi tradicional (6.5 pontos) mantendo o número de três tabuleiros (por meros motivos de falta de tabuleiros, consigo arranjar um e tem um de EVA no CM, considerando que deveria ser legar fazer os jogos simultaneamente) mas com direito a substituições (eg. T14 x T15 jogam a,b,c mas T14 x T16 jogam b,c,d). Outra alternativa seria ''rengo'', que é go em dupla (no mesmo tabuleiro, alternando turnos e sem comunicação), mas prum primeiro evento acho que deveríamos focar no mais tradicional... O tempo para go se utilizarmos 19*19 não pode ser muito curto, já que é absoluto, então sugiro algo entre 25min~35min por jogador. --[[Usuário:Otaniyul|yuu]] 23:58, 22 Setembro 2006 (BRT)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Truco ==&lt;br /&gt;
* É essencial que haja um crupiê pra embaralhar as cartas. E sugiro baralho limpo - dama &amp;lt; valete &amp;lt; rei &amp;lt; ás &amp;lt; dois &amp;lt; três &amp;lt; manilha. [[Lucaix]]&lt;br /&gt;
** Serve o Ceu Mineo? :p&lt;br /&gt;
** Meu voto vai pra baralho sujo (entenda-se &amp;quot;todo o baralho, exceto 8, 9, 10 e os palhaços&amp;quot;) e, a meu ver, embaralhar é parte integrante do jogo. Mas talvez eu seja apenas um reacionário. [[Usuário:Rodrigo|Roque]]&lt;br /&gt;
** É isso aí, sou totalmente contra a idéia do crupiê, afinal, ''o roubo faz parte do truco!''. E o meu conceito de baralho limpo é com 7, mas sem 4, 5 e 6. [[Usuário:Vitor|Vitor]] 12:55, 29 Setembro 2006 (BRT)&lt;br /&gt;
** Sou favorável ao baralho sujo, isto é, com 4, 5, 6, 7, Q, J, K, A, 2, 3. --[[Usuário:Lucas|Lucas]] 21:50, 27 Setembro 2006 (BRT)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Poker==&lt;br /&gt;
* Qual vai ser o estilo? Texas hold'em?&lt;br /&gt;
* É da natureza do poker que haja apostas, com dinheiro e tudo (ou roupas), então acho justo que seja cobrada uma taxa de R$1,00 de cada participante, sendo que, no final da competição, o dinheiro é entregue ao ''fundo formatura da [[turma 14]]'', ou ao grande vencedor. [[Usuário:Vitor|Vitor]] 14:17, 9 Outubro 2006 (BRT)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Armagetron ==&lt;br /&gt;
* Dado que o servidor tem sempre vantagem, é necessário procurar soluções técnicas pra isso, como usar um servidor que não está no jogo e talz. Além disso, é preciso definir regras como: vale usar visão de cima? [[Usuário:Renato|Mendes]]&lt;br /&gt;
** Eu acho que, pra ninguém sair prejudicado (ou melhor, pra todo mundo ser igualmente prejudicado), cada rodada deveria ter uma única visão obrigatória a todos os participantes. E poderia também ter a modalidade &amp;lt;nowiki&amp;gt;[insira o nome aqui]&amp;lt;/nowiki&amp;gt;, numa arena de dimensões (bastante) reduzidas. [[Usuário:Rodrigo|Roque]]&lt;br /&gt;
*** Gostei da idéia da visão, acho que resolve o problema. Poderíamos fazer 3 matches: visão de cima, primeira pessoa e normal. Para o problema do servidor, não tem tanto problema, é só deixá-lo fora dos dois times e deixar o bot jogando, ou suicidio no inico de cada rodada (apelativo, mas funcional). [[Usuário:Vitor|Vitor]] 12:55, 29 Setembro 2006 (BRT)&lt;br /&gt;
****Hum, isso é problemático, porque a posição inicial dos jogadores depende do número de equipes, se tiver um jogador a mais, mesmo que se suicide, a posição inicial vai ser meio estranha, acho. Precisa testar esse negócio. [[Usuário:Renato|Mendes]]&lt;br /&gt;
***** Um poco de treino deve resolver. [[Usuário:Vitor|Vitor]] 12:55, 29 Setembro 2006 (BRT)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Dominó ==&lt;br /&gt;
* Quais modalidades de dominó?? [[Usuário:Renato|Mendes]] 18:41, 22 Setembro 2006 (BRT)&lt;br /&gt;
** Power mode, porque nenhuma das outras tem graça. [[Usuário:Vitor|Vitor]] 12:55, 29 Setembro 2006 (BRT)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Tênis de Mesa ==&lt;br /&gt;
* Pra tênis de mesa o ideal são dois participantes por equipe, assim, para cada disputa, serão feitos dois jogos individuais e um em dupla. O problema que aparece é se alguma turma tiver número impar de pessoas querendo participar. Neste caso eu proponho fazer equipes com três pessoas quando necessário. Para estas equipes também serão feitos três jogos por disputa, dois individuais e um em dupla, mas os participantes deverão sortear para ver quem joga cada um. [[Usuário:btin6b|Atkins]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Handebol ==&lt;br /&gt;
* Precisa de muita gente...7 por equipe...reduzir o número de jogadores é razoável? (se necessário, claro). [[Usuário:Renato|Mendes]] 23:07, 28 Setembro 2006 (BRT)&lt;br /&gt;
** Hahahaha, vamos inventar o handebol de duplas =P. [[Usuário:Vitor|Vitor]] 12:55, 29 Setembro 2006 (BRT)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Diversos ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*e cadê o [[Softbol]] misto? --[[Usuário:Otaniyul|yuu]] 14:20, 22 Setembro 2006 (BRT)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''chaves''' Alguns jogos (truco, bilhar, tênis de mesa (?), dominó (?)) são jogados em duplas, mas pode ser que haja mais de uma equipe por turma. Nesse caso, proponho que seja feito um sistema de chaves, de modo que cada turma pode levar até 2 duplas apenas, mas essas duplas só podem se cruzar na final. Á la [[EP 8 rainhas do Bira]], vou desenhar:&lt;br /&gt;
 T12A X T13A&lt;br /&gt;
 T14A X T15A ____&amp;gt; T12A X T14A&lt;br /&gt;
 T12B X T13B&lt;br /&gt;
 T14B X T15B ____&amp;gt; T13B X T15B ____&amp;gt; T14A X T13B&lt;br /&gt;
Está claro? Só espero que o número de equipes seja da forma 2&amp;lt;sup&amp;gt;n&amp;lt;/sup&amp;gt;, senão vai fuder. [[Usuário:Renato|Mendes]]&lt;br /&gt;
** '''chapolin''' oops, '''chaves''' Cara sou a favor do contrário, duplas de mesma turma não deveriam se encontrar na final, pois daí a final já tá decidida a turma, non? --[[Usuário:Otaniyul|yuu]] 10:44, 23 Setembro 2006 (BRT)&lt;br /&gt;
***E eu penso o contrário, porque eles se encontrarem antes da final é meio prejudicial, até porque a competição é por equipe...mas sei lá... [[Usuário:Renato|Mendes]]&lt;br /&gt;
** Eu penso como o Yul. Mas também sei lá. [[Usuário:Rodrigo|Roque]]&lt;br /&gt;
** Eu penso que ninguém devia controlar isso, afinal, se as duplas da final são da mesma turma é porque essa turma é a mais foda (a emoção ficou para a semi-final, e a final é exclusiva da turma). [[Usuário:Vitor|Vitor]] 12:55, 29 Setembro 2006 (BRT)&lt;br /&gt;
** Eu concordo com o Vítor. Acho que tem que ser sorteio aleatório mesmo, acho o mais justo. Pelo menos nas olimpíadas é assim, acho. Além disso, não necessariamente precisamos fazer no sistema de eliminatórias, o que aliás obriga o torneio a ter 2&amp;lt;sup&amp;gt;n&amp;lt;/sup&amp;gt; equipes. Caso o número de equipes seja primo, não vejo problema em fazer por pontos corridos. [[Usuário:btin6b|Atkins]]&lt;br /&gt;
** Talvez eu esteja fazendo uma pergunta idiota, mas: Atkins, existe algum problema em se fazer por pontos corridos caso o número de equipes não seja primo? [[Usuário:Rodrigo|Roque]]&lt;br /&gt;
** Por mim nenhum problema. [[Usuário:btin6b|Atkins]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''ida-e-volta''' Alguns ''esportes'' permitem, ou até exigem, que se jogue várias vezes para definir um vencedor, como jankenpon, armagetron, truco, bilhar (?), dominó, tênis de mesa (?). Dae tem que definir um número de partidas, ou um score final, sei lá. Pro armagetron, acho que um match está ok. Pro truco, uma melhor-de-3 ou melor-de-5 deve dar, assim como pro bilhar. No jankenpon é dureza...eu proponho que a vitória seja definida quando a diferença entre os 2 duelantes atinja 10 pontos. [[Usuário:Renato|Mendes]]&lt;br /&gt;
* Eu discordo. Jokenpon é um esporte que exige muita concentração e preparo físico. Fazer com que a partida só termine quando a diferença entre os duelantes chegar a 10 pontos é um sucídio, é querer que os jogadores se esgotem completamente, tanto física quanto emocionalmente. Mesmo entre profissionais fazer um esquema desses seria absurdo, que diria entre a gente! Eu proponho fazer uma melhor de 5. Mais que isso já é exaurir sem necessidade os jogadores. [[Usuário:btin6b|Atkins]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''datas''' Pessoal, e as datas? Fui eu que sugeri as datas pra futsal, tênis de mesa e xadrez. Alguém tem alguma sugestão? Pra mim é melhor que seja a partir do dia 7 de dezembro porque já estarei de férias, mas lógico que essas datas são negociáveis. [[Usuário:btin6b|Atkins]]&lt;br /&gt;
**Eu discordo dessas datas, porque muita gente deve viajar nas férias, e os que não puderem viajar porque ainda têm muito pra fazer em sp, vão estar muito ocupados pra jogar, por definição. Mas o maior problema é que '''ainda não tem gente suficiente''' em nenhuma modalidade! Tenho certeza que tem mais gente que joga, mas elas não vão atrás, ou ninguém vai atrás delas, pra se inscrever...talvez devêssemos tomar um ''capitão'' pra cada equipe, que vá atrás das pessoas pra jogar...eu enchi bastante o saco do povo da minha turma, e dá pra ver que tem resultado essa prática... [[Usuário:Renato|Mendes]] 13:52, 3 Outubro 2006 (BRT)&lt;br /&gt;
** Será que ainda entra muita gente? Esse tópico está meio parado, o que me faz acreditar que todo mundo que quer participar já se inscreveu. Supondo que as partidas possam ser realizadas a partir de 3 equipes, já temos 5 modalidades que podem ser jogadas: jakenpon, xadrez, truco, tênis de mesa e bilhar. Será que já não é bom as pessoas que estão nessas modalidades já irem se manifestando quanto à preferência de datas? Eu já dei as minhas! [[Usuário:btin6b|Atkins]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''pontuação''' Pessoas, vejam se vocês concordam com a minha idéia de pontuação: a turma campeã de cada modalidade ganhará 4 pontos no placar geral. A segunda colocada de cada modalidade receberá 2 pontos e a terceira 1 ponto. Pensei em fazer uma escala exponencial porque acho que ela representa melhor o valor de cada colocação. Como critério de desempate acho que seria melhor usar o resultado do jokenpo, já que ele é o mais nobre de todos os esportes, uma vez que ele reune muito raciocínio, habilidade física e perseverança, além de ser um esporte coletivo por natureza. [[Usuário:btin6b|Atkins]]&lt;br /&gt;
**gostei. [[Usuário:Renato|Mendes]] 12:19, 4 Outubro 2006 (BRT)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Nome ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Acabei de ter essa ideia: que tal '''CAIM''' - Competição Atlética Intra-Molecular? Talvez tbm fosse possível inventar algo com '''ABEL'''.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Outra: esse nome é quase uma lenda na bio (diogro, vc conhece?), mas a atlética poderia se chamar '''AACD''' - Associação Atlética Acadêmica Charles Darwin.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Giba</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>http://wiki.cecm.usp.br/wiki/index.php?title=Biologia_I&amp;diff=7637</id>
		<title>Biologia I</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki.cecm.usp.br/wiki/index.php?title=Biologia_I&amp;diff=7637"/>
		<updated>2006-09-28T23:47:42Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Giba: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;'''Princípios de Bioquímica''' ('''CCM0111'''), 6 créditos. Aulas teóricas e práticas (com direito ao [[experimento dos ratinhos]]).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ementa resumida: Conceitos ácido-base, pH, Tampões. Reações de óxido-redução, Energia livre de Gibbs. Energia de ativação. Reatividade de compostos orgânicos, tipos de reações; Aminoácidos: estrutura, comportamento ácido-base, formação de peptídeos. Estrutura e função de proteínas. Mioglobina e Hemoglobina. Titulação potenciométrica e cromatografia de aminoácidos (Prática). Lipídios, micelas, lipossomos e membranas. Lipossomos: preparação, incorporação de corante, lipoperoxidação (Prática). Enzimas: conceito, classificação, cinética micaeliana, inibição, regulação. Atividade enzimática, cinética, efeito de temperatura e de pH (Prática). Estrututra e reatividade de mono e polissacarídeos. Introdução ao metabolismo. Via Glicolítica e via das pentoses. Ciclo de Krebs e cadeia respiratória. Fracionamento celular e cadeia respiratória (Prática). Gliconeogênese e metabolismo de glicogênio. Catabolismo e biossíntese de ácidos graxos. Catabolismo de aminoácidos. Ciclo da uréia. Regulação e integração metabólica.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Devido à pequena quantidade de créditos, alguns tópicos são suprimidos como fotossíntese e ácidos nucleicos. Além disso isso torna as aulas bastante densas, em oposição a outros cursos como o da [[Farmácia]] de 16 créditos.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Bibliografia ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Há uma variedade bem grande de livros de bioquímica, a bibliografia recomendada ([[Campbell]]) embora utilizada pelo prof. [[Bechara]] não é a mais profunda e completa, havendo diversos livros muito bons sobre o tema, cada com ênfases e redação próprios. Os mais comuns são [[Voet]], [[Stryer]] e [[Lehninger]]. Há também o [[Bayardo]], conhecido como &amp;quot;[[A solução]]&amp;quot;, que contém de modo bastante sucinto praticamente tudo o que você precisa saber sobre a matéria.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Comentários ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Professores ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Desde que se tem notícia o curso é dado pelo professor [[Etelvino Bechara]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Provas, exercícios e seminários ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ver também ==&lt;br /&gt;
* [[Curso de Biologia do CM]]&lt;br /&gt;
* [[Bioquímica]]&lt;br /&gt;
* [[Biochemistry]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Categoria:Biologia]]&lt;br /&gt;
[[Categoria:Matérias do CM]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Giba</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>http://wiki.cecm.usp.br/wiki/index.php?title=Juliane_Karine_Ishida&amp;diff=7636</id>
		<title>Juliane Karine Ishida</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki.cecm.usp.br/wiki/index.php?title=Juliane_Karine_Ishida&amp;diff=7636"/>
		<updated>2006-09-28T23:45:33Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Giba: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Categoria: T11]]&lt;br /&gt;
[[Categoria: Ex-alunos do CM]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Giba</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>http://wiki.cecm.usp.br/wiki/index.php?title=S%C3%A3o_Paulo&amp;diff=7123</id>
		<title>São Paulo</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki.cecm.usp.br/wiki/index.php?title=S%C3%A3o_Paulo&amp;diff=7123"/>
		<updated>2006-09-19T00:24:17Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Giba: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;*São Paulo, cidade: área cinza coberta de [[cimento]] no [[meio]] do [[mapa]]. Essa cidade caracteriza-se por ter grande densidade populacional de uma macacos autodenominados ''Homo sapiens'' que gostam de filas longas e de perder tempo no trânsito, provavelmente para simular as adversidades do meio ambiente, já que vivem em um hábitat artificial.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;googlemap lat=&amp;quot;-23.60426184707018&amp;quot; lon=&amp;quot;-46.5985107421875&amp;quot; zoom=&amp;quot;8&amp;quot; type=&amp;quot;hybrid&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
-23.684774166883727,-46.6259765625,Cidade de São Paulo&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/googlemap&amp;gt;&lt;br /&gt;
*São Paulo, estado: &amp;lt;googlemap lat=&amp;quot;-22.41102852155869&amp;quot; lon=&amp;quot;-48.1640625&amp;quot; zoom=&amp;quot;6&amp;quot; type=&amp;quot;hybrid&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/googlemap&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Giba</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>http://wiki.cecm.usp.br/wiki/index.php?title=Giba&amp;diff=7122</id>
		<title>Giba</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki.cecm.usp.br/wiki/index.php?title=Giba&amp;diff=7122"/>
		<updated>2006-09-19T00:10:15Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Giba: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;=Giba=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tradicionalmente, todos os Guilhermes do [[CM]] recebem o apelido automático de 'Giba'.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Há mais de um '''Guilherme''' no [[CM]]:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Guilherme Dias Simões]] ([[T16]])&lt;br /&gt;
* [[Guilherme Minoru]] ([[T12]])&lt;br /&gt;
* [[Guilherme Amadio]] ([[T10]])&lt;br /&gt;
* [[Guilherme Lopes Yamamoto]] ([[T9]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==História==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Categoria: Homônimos do CM]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Giba</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>http://wiki.cecm.usp.br/wiki/index.php?title=Guilherme&amp;diff=7121</id>
		<title>Guilherme</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki.cecm.usp.br/wiki/index.php?title=Guilherme&amp;diff=7121"/>
		<updated>2006-09-19T00:02:58Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Giba: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Há mais de um '''Guilherme''' no [[CM]]:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Guilherme Dias Simões]] ([[T16]])&lt;br /&gt;
* [[Guilherme Minoru]] ([[T12]])&lt;br /&gt;
* [[Guilherme Amadio]] ([[T10]])&lt;br /&gt;
* [[Guilherme Lopes Yamamoto]] ([[T9]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tradicionalmente os Guilhermes do CM recebem o apelido automático e ilógico de '[[Giba]]'.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Categoria: Homônimos do CM]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Giba</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>http://wiki.cecm.usp.br/wiki/index.php?title=Usu%C3%A1rio:Giba&amp;diff=7120</id>
		<title>Usuário:Giba</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki.cecm.usp.br/wiki/index.php?title=Usu%C3%A1rio:Giba&amp;diff=7120"/>
		<updated>2006-09-18T23:54:55Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Giba: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;amp;#8238 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Este [[página]] está sob construção. Prazo de término: [[indefinido]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
    ''Eu sou o cara que copia.''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sou o [[Giba]] da [[turma 12|t.12]].Sou um cara [[bastante]] [[não-convencional]] e acho que serei [[eternamente]] [[frustado]] por não ter tempo para [[fazer]] [[tudo]] o que gostaria. [[=)]] &lt;br /&gt;
Nasci em [[São Paulo]], depois me mudei para numa cidadezinha [[minúscula]] no [[interior]] de [[Minas]] [[Gerais]] (na [[divisa]] com [[São Paulo]]) chamada [[Guaxupé]]. Após mais de [[uma década ]]em [[exílio]] [[mineiro]], retornei para [[São Paulo]] para fazer [[biologia]]. Após [[um semestre]] [[passeando pelas matas]] do [[estado de São Paulo]] e fazendo [[viagens]] muito importantes (resumidamente, &amp;quot;[[turistando]]&amp;quot;), resolvi ir fazer [[aquele curso lá]], aquele que quando perguntava para alguém se conhecia o curso, recebia [[invariavelmente]] a [[resposta]]: &amp;quot;Já ouvi falar... é [[Ciências O Quê?]]&amp;quot;... Então, com um ânimo [[equivalente]] ao de [[Joseph Klimber]], aventurei-me no [[melhor pior]] semestre de toda a [[graduação]]...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
    ''[[Eu sou Espartacus]]!!!!!''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(continua..)&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--contar as estórias fantásticas para as gerações posteriores--&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--[[carta da comissão]]colocar isso depois--&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===[[Páginas relacionadas]]===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Aqui está o [http://www.orkut.com/Profile.aspx?uid=11432229336757341507 perfil do orkut] desse [[meliante]].&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Giba</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>http://wiki.cecm.usp.br/wiki/index.php?title=Biologia&amp;diff=6802</id>
		<title>Biologia</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki.cecm.usp.br/wiki/index.php?title=Biologia&amp;diff=6802"/>
		<updated>2006-09-03T02:47:48Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Giba: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;''Este artigo é sobre o assunto Biologia, talvez você esteja procurando o [[Curso de Biologia do CM]], ou o [[Curso de Ciências Biológicas]], ou mesmo o [[Instituto de Biociências]].''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ciclo avançado ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Disciplinas ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Há várias disciplinas na USP sobre biologia de interesse para o avançado:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* XXXNNNN ???&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Alunos ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Diversos alunos do CM fazem/fizeram seu avançado em biologia:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Marcos Gonzaga dos Santos &lt;br /&gt;
* Juliane Karine Ishida&lt;br /&gt;
* Maria Fernanda Laranjeira da Silva &lt;br /&gt;
* Jonas Weissmann Gaiarsa &lt;br /&gt;
* &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Professores ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ver também ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Instituto de Biociências]]&lt;br /&gt;
* [[Curso de Biologia do CM]]&lt;br /&gt;
* [[Curso de Ciências Biológicas]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Categoria: Áreas de pesquisa]]&lt;br /&gt;
[[Categoria: Biologia]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Giba</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>http://wiki.cecm.usp.br/wiki/index.php?title=Usu%C3%A1rio:Giba&amp;diff=6697</id>
		<title>Usuário:Giba</title>
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		<updated>2006-08-28T09:52:09Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Giba: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;amp;#8238 &lt;br /&gt;
===Links===&lt;br /&gt;
[http://www.orkut.com/Profile.aspx?uid=11432229336757341507 perfil do orkut]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Giba</name></author>
		
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		<updated>2006-08-28T09:51:45Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Giba: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;amp;#8238 minoru&lt;br /&gt;
===Links===&lt;br /&gt;
[http://www.orkut.com/Profile.aspx?uid=11432229336757341507 perfil do orkut]&lt;/div&gt;</summary>
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		<updated>2006-08-28T09:49:07Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Giba: /* Links */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;amp;#8238&lt;br /&gt;
===Links===&lt;br /&gt;
[http://www.orkut.com/Profile.aspx?uid=11432229336757341507 perfil do orkut]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Giba</name></author>
		
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		<title>Guilherme Minoru</title>
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		<updated>2006-08-28T09:45:29Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Giba: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;=Guilherme Minoru Hotta=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''[[usuário:Giba|Clique aqui]] para visitar a página desse usuário.''&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Giba</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>http://wiki.cecm.usp.br/wiki/index.php?title=Guilherme&amp;diff=6693</id>
		<title>Guilherme</title>
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		<updated>2006-08-28T09:41:21Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Giba: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Há mais de um '''Guilherme''' no [[CM]]:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Guilherme Dias Simões]] ([[T16]])&lt;br /&gt;
* [[Guilherme Minoru]] ([[T12]])&lt;br /&gt;
* [[Guilherme Amadio]] ([[T10]])&lt;br /&gt;
* [[Guilherme Lopes Yamamoto]] ([[T9]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tradicionalmente os Guilhermes do CM recebem o apelido automático e ilógico de 'Giba'.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Categoria: Homônimos do CM]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Giba</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>http://wiki.cecm.usp.br/wiki/index.php?title=Vandalismo&amp;diff=6692</id>
		<title>Vandalismo</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki.cecm.usp.br/wiki/index.php?title=Vandalismo&amp;diff=6692"/>
		<updated>2006-08-28T09:37:35Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Giba: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;=Vandalismo=&lt;br /&gt;
Origem: [http://pt.wikipedia.org/ Wikipédia]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Vandalismo é uma ação motivada pela hostilidade com as artes e literatura de uma cultura, ou destruição intencional de bens e propriedades alheios.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
O nome deriva do povo vândalo, um dos povos bárbaros cujas invasões e ataques ao Império Romano provocou a queda deste. A primeira referência à palavra vandalismo data provavelmente da Revolução Francesa, em cujo decurso, a 10 de Janeiro de 1794, o Bispo de Blois, Henri Grégoire, relata aspectos do comportamento do exército republicano, usando o termo. No entanto, a carga pejorativa era associada à palavra vândalo já no século XVII, pelo menos nas línguas inglesa e francesa.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Giba</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>http://wiki.cecm.usp.br/wiki/index.php?title=Vandalismo&amp;diff=6691</id>
		<title>Vandalismo</title>
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		<updated>2006-08-28T09:33:04Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Giba: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;=Vandalismo=&lt;br /&gt;
Origem: Wikipédia, a enciclopédia livre.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Vandalismo é uma ação motivada pela hostilidade com as artes e literatura de uma cultura, ou destruição intencional de bens e propriedades alheios.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
O nome deriva do povo vândalo, um dos povos bárbaros cujas invasões e ataques ao Império Romano provocou a queda deste. A primeira referência à palavra vandalismo data provavelmente da Revolução Francesa, em cujo decurso, a 10 de Janeiro de 1794, o Bispo de Blois, Henri Grégoire, relata aspectos do comportamento do exército republicano, usando o termo. No entanto, a carga pejorativa era associada à palavra vândalo já no século XVII, pelo menos nas línguas inglesa e francesa.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Giba</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>http://wiki.cecm.usp.br/wiki/index.php?title=Guilherme&amp;diff=6690</id>
		<title>Guilherme</title>
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		<updated>2006-08-28T09:30:38Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Giba: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Há mais de um '''Guilherme''' no [[CM]]:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Guilherme Dias Simões]] ([[T16]])&lt;br /&gt;
* [[usuário:Giba|Guilherme Minoru]] ([[T12]])&lt;br /&gt;
* [[Guilherme Amadio]] ([[T10]])&lt;br /&gt;
* [[Guilherme Lopes Yamamoto]] ([[T9]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tradicionalmente os Guilhermes do CM recebem o apelido automático e ilógico de 'Giba'.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Categoria: Homônimos do CM]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Giba</name></author>
		
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		<updated>2006-08-28T09:28:19Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Giba: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Há mais de um '''Guilherme''' no [[CM]]:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Guilherme Dias Simões]] ([[T16]])&lt;br /&gt;
* [[Guilherme Minoru]] ([[T12]])&lt;br /&gt;
* [[Guilherme Amadio]] ([[T10]])&lt;br /&gt;
* [[Guilherme Lopes Yamamoto]] ([[T9]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tradicionalmente os Guilhermes do CM recebem o apelido automático e ilógico de 'Giba'.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Categoria: Homônimos do CM]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Giba</name></author>
		
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		<title>Guilherme</title>
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		<updated>2006-08-28T09:27:37Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Giba: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Há mais de um '''Guilherme''' no [[CM]]:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Guilherme Dias Simões]] ([[T16]])&lt;br /&gt;
* [[http://wiki.cecm.usp.br/wiki/Usu%C3%A1rio:Giba|Guilherme Minoru]] ([[T12]])&lt;br /&gt;
* [[Guilherme Amadio]] ([[T10]])&lt;br /&gt;
* [[Guilherme Lopes Yamamoto]] ([[T9]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tradicionalmente os Guilhermes do CM recebem o apelido automático e ilógico de 'Giba'.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Categoria: Homônimos do CM]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Giba</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>http://wiki.cecm.usp.br/wiki/index.php?title=Usu%C3%A1rio:Giba&amp;diff=6687</id>
		<title>Usuário:Giba</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki.cecm.usp.br/wiki/index.php?title=Usu%C3%A1rio:Giba&amp;diff=6687"/>
		<updated>2006-08-28T09:20:34Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Giba: /* Links */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Links===&lt;br /&gt;
[http://www.orkut.com/Profile.aspx?uid=11432229336757341507 perfil do orkut]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Giba</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>http://wiki.cecm.usp.br/wiki/index.php?title=Circular&amp;diff=6686</id>
		<title>Circular</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki.cecm.usp.br/wiki/index.php?title=Circular&amp;diff=6686"/>
		<updated>2006-08-28T08:52:32Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Giba: /* Circuitos */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;'''Circular''' é um meio de transporte fictício pertencente ao folclore da [[USP]]. A lenda diz que se trataria de duas linhas de ônibus gratuitos que passariam por todos os institutos. Infelizmente são tão raros quanto unicórnios verde água abacatados.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Circuitos ==&lt;br /&gt;
* Circular 1: P3; ICB; IB(descendo a rua do matão); FFLCH; FAU; IAG; PCO; POLI; P2; POLI(rua da raia, sentido P2-&amp;gt;P1); PSICO; CRUSP; FEPASA; EEF(P1); EE/CEPE; CRUSP(de novo, dessa vez na rotatória); FFLCH (pela luciano gualberto); Praça dos bancos; FEA; PCO(dessa vez, EM FRENTE da prefeitura); São Remo; HU; Odonto; P3&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Circular 2: P3; Odonto; HU; PCO; IF (subindo a rua do matao); FAU; IB; IQ (descendo); FFLCH(história/geografia); Casa cultura japonesa; EE/CEPE; P1; Fepasa; CRUSP; PSICO; P2; POLI(X2 ou 3); IME/FAU; Letras; História; IQ(subindo); Bibl. do IQ; rua do lago (se vc pedir, o tio para na rotatória); ICB; P3  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
O ponto final de ambos circulares é a P3. Assim, se vc tiver que passar por lá, provavelmente terá que esperar uns 20 min (com erro de +-30) para completar o seu percurso.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
O tempo aproximado de cada um dos percursos é:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Siglas:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Curiosidades ==&lt;br /&gt;
* Há pessoas que dizem pegar o circular diariamente, dando continuidade à lenda.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Categoria: USP]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Giba</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>http://wiki.cecm.usp.br/wiki/index.php?title=Usu%C3%A1rio:Giba&amp;diff=5467</id>
		<title>Usuário:Giba</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki.cecm.usp.br/wiki/index.php?title=Usu%C3%A1rio:Giba&amp;diff=5467"/>
		<updated>2006-07-28T19:02:35Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Giba: /* Giba */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;===Links===&lt;br /&gt;
[http://www.orkut.com/Profile.aspx?uid=11432229336757341507 perfil do orkut]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Giba</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>http://wiki.cecm.usp.br/wiki/index.php?title=Usu%C3%A1rio:Giba&amp;diff=5466</id>
		<title>Usuário:Giba</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki.cecm.usp.br/wiki/index.php?title=Usu%C3%A1rio:Giba&amp;diff=5466"/>
		<updated>2006-07-28T19:01:58Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Giba: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;==Giba==&lt;br /&gt;
===Links===&lt;br /&gt;
[http://www.orkut.com/Profile.aspx?uid=11432229336757341507 perfil do orkut]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Giba</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>http://wiki.cecm.usp.br/wiki/index.php?title=Usu%C3%A1rio:Giba&amp;diff=5465</id>
		<title>Usuário:Giba</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki.cecm.usp.br/wiki/index.php?title=Usu%C3%A1rio:Giba&amp;diff=5465"/>
		<updated>2006-07-28T18:56:48Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Giba: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[http://www.orkut.com/Profile.aspx?uid=11432229336757341507 perfil do orkut]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Giba</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>http://wiki.cecm.usp.br/wiki/index.php?title=Usu%C3%A1rio:Giba&amp;diff=5464</id>
		<title>Usuário:Giba</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki.cecm.usp.br/wiki/index.php?title=Usu%C3%A1rio:Giba&amp;diff=5464"/>
		<updated>2006-07-28T18:56:34Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Giba: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[ http://www.orkut.com/Profile.aspx?uid=11432229336757341507 perfil do orkut]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Giba</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>http://wiki.cecm.usp.br/wiki/index.php?title=Turma_13&amp;diff=5463</id>
		<title>Turma 13</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki.cecm.usp.br/wiki/index.php?title=Turma_13&amp;diff=5463"/>
		<updated>2006-07-28T18:39:26Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Giba: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Não é exatamente um fracasso, mas conta com o seguinte time de fracassados:&lt;br /&gt;
* Aurea Beatriz Martins&lt;br /&gt;
* Daniel Faria Bernardes&lt;br /&gt;
* Danilo Pereira Kerschbaum&lt;br /&gt;
* Diogo Amaral R. Melo&lt;br /&gt;
* Edgar Zanella Alvarenga&lt;br /&gt;
* Gustavo Ribeiro Fernandes&lt;br /&gt;
* Jonas Weissmann Gaiarsa&lt;br /&gt;
* Leonardo Matheus Marion Jorge&lt;br /&gt;
* Reinaldo Santos Lima&lt;br /&gt;
* Sonia Liamara Martins&lt;br /&gt;
* Tilana Batista da Silva&lt;br /&gt;
* Xênia Guennadievna Gousseva&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Todos estes infelizes principiaram suas desgraçadas jornadas ceceêmicas em 2003.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Giba</name></author>
		
	</entry>
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