Mudanças entre as edições de "Jogos Atléticos Ceu Mineo"

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(Jankenpon)
(Xadrez)
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*T15: Matheus, Saulo
 
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*T16: [[Allan Frias França Rocha|Allan]], [[R]], [[Lucaix]], Leandro
 
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Regulamento
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Cada equipe contará deverá contar com 4 participantes, a saber, primeiro tabuleiro, segundo tabuleiro, terceiro tabuleiro e quarto tabuleiro. o i-ésimo tabuleiro de uma equipe enfrentará o i-ésimo tabuleiro da outra equipe. Serão jogadas partidas com 30 minutos para cada jogador. O resultado final entre as duas equipes é definido pela soma dos resultados de todos os jogos. Em caso de empate, o desempate é feito pelo resultado do primeiro tabuleiro, em caso de novo empate pelo resultado do segundo tabuleiro e terceiro tabuleiro, se necessário.
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O torneio será por pontos corridos, de todos contra todos e será campeã a equipe que somar mais pontos. Em caso de empate ganhará aquela que tiver melhor saldo considerando os resultados de suas partidas e, em caso de novo empate o desempate será feito pelo resultado do confronto direto.
  
 
=== Xadrez à australiana===
 
=== Xadrez à australiana===

Edição das 12h05min de 24 de outubro de 2006

Jogos Intra-Moleculares por turmas.

Nome

Que tal JAIME - Jogos Atléticos Intra-Moleculares?

Organização

Ainda em formulação - discuta e opine!

A proposta mais relevante até agora é a de os torneios de cada modalidade serem realizados à medida que os participantes consigam se reunir. Outro critério proposto foi de que a inclusão de uma modalidade depende da participação de, no mínimo, 3 equipes com 2 ou mais integrantes em cada, de acordo com o esporte em questão. Este número mínimo de participantes está indicado em cada modalidade.

Modalidades

Inscreva-se colocando seu nome e sua turma sob cada modalidade.

Jankenpon

Data: ?

Local: CM

Número de participantes por equipe: 4

Regulamento

Será jogado o jankenpon tradicional, valendo apenas pedra, papel e tesoura. Cada equipe contará com 4 participantes, a saber, primeira mão, segunda mão, terceira mão e quarta mão. A i-ésima mão de cada equipe enfrentará a i-ésima mão da outra equipe, numa melhor de 5 rodadas. Para cada jogador, a cada rodada, a vitória valerá 1 ponto, empate meio ponto e derrota zero pontos. Assim, haverão 4 partidas no confronto entre duas equipes e o time vencedor será aquele que obtiver mais partidas ganhas. Em caso de empate contar-se-á o saldo de pontos considerando todos os jogos para se obter a equipe vencedora. Em caso de novo empate deverá se considerar o resultado da partida entre as primeiras mãos de cada equipe. Caso este tenha sido um empate, deverá então se considerar o resultado das partidas entre as segundas mãos e se necessário entre as terceiras mãos. Caso ocorra um empate completo, as primeiras mãos de cada equipe deverão realizar um novo confronto, no qual o vencedor será aquele que primeiro vencer uma rodada. Entre cada rodada disputada as equipes terão direito a dois minutos de intervalo para discutir a estratégia a ser usada. O torneio será por pontos corridos, de todos contra todos e o campeão será aquele que somar mais vitórias. No caso de empate por número de vitórias será campeão aquele que tiver melhor saldo no resultado de suas partidas.

Xadrez

Data: 09/12- sábado (sugestão)

Local: Cepê

Número de participantes por equipe: 4

Regulamento

Cada equipe contará deverá contar com 4 participantes, a saber, primeiro tabuleiro, segundo tabuleiro, terceiro tabuleiro e quarto tabuleiro. o i-ésimo tabuleiro de uma equipe enfrentará o i-ésimo tabuleiro da outra equipe. Serão jogadas partidas com 30 minutos para cada jogador. O resultado final entre as duas equipes é definido pela soma dos resultados de todos os jogos. Em caso de empate, o desempate é feito pelo resultado do primeiro tabuleiro, em caso de novo empate pelo resultado do segundo tabuleiro e terceiro tabuleiro, se necessário. O torneio será por pontos corridos, de todos contra todos e será campeã a equipe que somar mais pontos. Em caso de empate ganhará aquela que tiver melhor saldo considerando os resultados de suas partidas e, em caso de novo empate o desempate será feito pelo resultado do confronto direto.

Xadrez à australiana

Data: 09/12- sábado (sugestão)

Local: Cepê

Número de participantes por equipe: 2

  • T12: Líder, Giba, Madruga
  • T14: Mendes
  • T15: Saulo|Matheus
  • T16: Leandro

Go

Data: ?

Local: CEPEUSP

Número de participantes por equipe: 3 (seguindo ordem estabelecida) com direito a substituições.

Truco

Data: ?

Local: CM

Número de participantes por equipe: 2

Poker

Data: ?

Local: CM

Número de participantes por equipe: ?

Futsal

Data: 07/12- quinta (sugestão)

Local: Cepê

Número de participantes por equipe: 5 a 9.

Tênis de Mesa

Data: 07/12- quinta (sugestão)

Local: Cepe

Número de participantes por equipe: 2.

Vôlei

Data: ?

Local: Cepê

Número de participantes: o ideal é 6, mas pode ser dupla

Basquete

Data: ?

Local: Cepê

Número de participantes por equipe: 5 ou mais

Handebol

Data: ?

Local: Cepê

Número de participantes por equipe: 7

Bilhar

Data: ?

Local: SP Diversões, andar superior.

Número de participantes por equipe: simples e duplas.

Dominó (Power mode)

Data: ?

Local: CM

Número de participantes por equipe: ?

Armagetron

Data: ?

Local: CM

Número de participantes por equipe: ?

Quadra

Data: ?

Local: CM

Número de participantes por equipe: ?

  • T12: Gustavo, Roque, Giba.
  • T14: Yul

Levantamento de Garfo e Copo (não é uma competição!)

Data: ?

Local: algum restaurante! Bandejão não vale!

Número de participantes por equipe: n

Ver também